Las rotaciones
Cuando un equipo anota un punto,
será el encargado de poner en juego el balón. Cuando se arrebata el saque al
contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posición en el campo en el
sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores se vayan
alternando en las posiciones de delanteros y zagueros.
Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una
determinada geometría, sino simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe
de saque, cada delantero tenga al menos un pie más adelantado
que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los
laterales al menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A
partir de ese momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego.
Con estas reglas, las disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las
consiguientes estrategias suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el
entrenador entrega a los árbitros la
lista de los jugadores que van a jugar el set.
Por analogía, los números del uno al seis se emplean para
designar las correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos,
zona cuatro,...).
Líbero
En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores
especiales denominados líberos. Un líbero es un jugador defensivo que puede
entrar y salir continuamente del campo sustituyendo a cualquiera de los otros
jugadores cuando por rotación se
encuentran en posición defensiva. El objeto de la introducción del líbero es
cubrir el puesto de los jugadores atacantes, generalmente muy altos, que
ofrecen por ello mal rendimiento en recepción.
Los líberos son fácilmente reconocibles porque visten un
uniforme de color diferente al resto del equipo.
El líbero:
- No
puede ser capitán de equipo ni capitán en juego.
- No
puede sacar.
- No
puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.
- No
puede completar un golpe de ataque cuando el balón esta completamente por encima
de la red.
- Puede
realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de
delanteros, siempre que el atacante, golpee el balón por debajo del borde
superior de la red.
Sobre esta última, no es falta si es un pase de antebrazos o
si se devuelve el balón al contrario con un pase bajo.
Se considera que el propio líbero realiza un ataque en falta
cuando toca el balón por encima del borde superior de la red desde cualquier
parte de su campo y lo envía al campo contrario.
El líbero en juego en cada momento será el líbero actuante y
puede haber un segundo líbero reserva. El entrenador puede cambiar al líbero
actuante por el segundo líbero tras cada jugada en cualquier momento del
partido. El cambio puede hacerse con el líbero en pista, en cuyo caso el
jugador inicialmente sustituido por el primero de ellos volverá a pista
deshaciendo la sustitución con el segundo.
En la liga universitaria femenina NCAA de Estados
Unidos y en otras categorías inferiores la líbero sí puede realizar el
saque aunque sólo en una rotación, esto es, en el lugar de una sola de las
jugadoras por las que esté entrando.
Cambios
Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden
ser sustituidos una única vez en el set y posteriormente reintegrarse
deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituyó. Así, el número máximo de
sustituciones es de seis, una por jugador. No se contabilizan aquí las entradas
y salidas de los líberos. A su
vez, el jugador sustituto tampoco puede sustituir más que a un único jugador
por set.
Los cambios se realizan, a excepción del líbero, por la zona
delimitada entre la línea de tres metros y la red.
Sustitución rápida
Para una sustitución individual el jugador sustituto debe
acercarse, estando el juego parado, a la zona de sustitución mostrando una
tablilla con el número del jugador que vaya a sustituir. El anotador accionará
el claxon o silbato para autorizar la sustitución y la anotará en el acta del
encuentro.
Las sustituciones colectivas se realizarán de la misma
manera que la individual, de pareja en pareja, permitiendo al anotador escribir
las sustituciones en el acta.
Entradas de los líberos
Los movimientos de entrada y salida del campo por los
líberos se realizan con el balón parado pasando por la zona delimitada entre la
línea de tres metros y la línea de fondo y no precisan de aviso ni autorización
previa. Entre cada salida del líbero y una nueva entrada debe mediar al menos
una jugada.
Reglas básicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna
de las siguientes faltas o infracciones:
- Si
el balón toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el último toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
- Si
el balón acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado
sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta
corresponde al jugador y al equipo que tocó el balón por última vez, y se
anota punto el contrario. Se considera fuera el contacto
con el techo, público o cualquier elemento del pabellón, o los mismos
colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte
exterior a las bandas laterales es también fuera.
- Si
se supera el número de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo
contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el
balón. Como excepción, en caso de toque del bloqueo, ese
primer toque no se contabiliza para la falta de los cuatro toques de
equipo ni para el doble individual.
- Si
en el momento del saque los jugadores están situados de forma incorrecta,
o sea, que no está ajustada a la rotación correspondiente.
- Si
el toque del balón es incorrecto y hay retención o acompañamiento (dobles
en este caso).
- Si
un jugador zaguero ataca más allá de la línea de ataque.
El líbero no
puede participar de ningún modo en el bloqueo y tiene restringido el
ataque, como ya se ha visto.
- Si
un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con
el juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la línea
central.
- Si
se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se toca la banda
superior o la parte superior de las varillas al jugar el balón. Está
permitido el contacto con la red siempre que no interfiera con el juego.
- Se
realiza una recepción con los dedos en falta (dobles en el contacto).
Fundamentos técnicos
Se emplean diversas técnicas para impulsar la pelota en
distintas situaciones del juego. En todas ellas el balón debe ser golpeado, no
agarrado ni lanzado. La retención, arrastre o acompañamiento del balón es
falta. El criterio arbitral en la aplicación de esta norma es fuente habitual
de polémica por parte de los aficionados que asisten a los partidos.
Servicio o saque
Cada punto se inicia con un saque del balón desde detrás de
la línea de fondo. Se lanza el balón al aire y se golpea hacia el campo
contrario buscando los puntos débiles de la defensa del adversario. Se puede
hacer de pie o en salto. Es importante la orientación del saque porque el
jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para
participar en el subsiguiente ataque.
Bloqueo
Es la acción encaminada a interceptar cualquier ataque del
equipo contrario, saltando junto a la red con los brazos alzados buscando
devolver directamente el balón al campo del contrario, o en su defecto,
estrecharle el campo de ataque para inducirlo a echar el balón fuera del
terreno de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los
tres delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepción. También serán
importantes aquí las ayudas de la segunda línea para recuperar el balón en caso
de un bloqueo fallido. Una de las opciones que tiene el atacante en salto es
precisamente no evitarlo sino lanzar el balón con fuerza directamente contra el
bloqueo forzando el fallo y la correspondiente falta.
Recepción
Interceptar y controlar un balón dirigiéndolo hacia otro
compañero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se
reciben con los antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los
altos con los dedos, por encima de la cabeza. En otros casos hacen falta
movimientos más espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha sobre
el abdomen estirando el brazo para que el balón bote sobre la mano en vez de en
el suelo y evitar así el punto.
Se utilizan las técnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o
golpe con cualquier parte del cuerpo como último recurso. Se aplican distintas
técnicas para la recepción del saque, para defenderse de distintos ataques o
incluso para recuperar balones mal controlados en un bloqueo o toque anterior.
Colocación
Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un
balón en condiciones óptimas para que con el tercer toque un rematador lo meta
finalmente al campo contrario. La colocación se realiza alzando las manos con
un pase de dedos, el pase más preciso en el voleibol. El colocador tiene en su
mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del
juego balones a los distintos rematadores y por las distintas zonas.
Ataque-remate
El jugador, saltando, envía finalmente el balón con fuerza
al campo contrario buscando lugares mal defendidos, o contra los propios
jugadores contrarios en condiciones de velocidad o dirección tales que no lo
puedan controlar y el balón vaya fuera.
El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando
al final un balón suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone
de tres toques de equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros
toques para encontrar descolocado o desprevenido al equipo contrario.
Se nombran distintos tipos ataques con el número de la zona:
- Ataque
zaguero: Es el que realizan los que se encuentran en las posiciones
defensivas sin sobrepasar la línea de 3 metros.
- Ataque
por 4: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en zona
4.
- Ataque
por 2: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en zona
2.
- Ataque
central: Es el ataque que realiza el atacante de zona 3.